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虚幻引擎
什么是虚幻引擎Mesh to MetaHuman
Mesh to MetaHuman(Mesh to MetaHuman) 是一种根据外部应用程序中创建的3D角色网格体来创建MetaHuman的新方法。...
2022-08-24
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MetaHuman Creator虚幻引擎5MetaHuman入门指南
本快速入门指南将引导你在Metahuman Creator中创建一个Metahuman,下载它们,并将它们从Quixel Bridge导出到虚幻引擎项目中。...
2022-08-24
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MetaHuman Creator如何使用Quixel Bridge下载MetaHuman
从Quixel Bridge下载MetaHuman资产分为两个步骤。首先,你需要生成MetaHuman的资产(静态网格体、纹理、材质等等)。这一步在云端进行,可能会花费较长时间,这取决于你选择的纹理分辨率和Quixel Bridge队列中请求生成资产的数量。...
2022-08-24
1743
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MetaHuman Creator的身体控制选项在哪里
使用MetaHuman Creator中的 身体(Body) 类别来自定义MetaHuman的体型、身体比例和服饰。...
2022-08-24
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MetaHuman Creator如何控制头发毛发等操作
可以使用MetaHuman Creator中的 毛发(Hair) 类别来自定义MetaHuman的毛发、眉毛、睫毛、上嘴唇胡须和下巴胡须。...
2022-08-23
985
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MetaHuman Creator的如何进行脸部控制 主要选项是哪些
MetaHuman Creator中的 脸部(Face) 类别可以定义MetaHuman的皮肤、眼睛、牙齿和妆容。...
2022-08-23
633
0
MetaHuman Creator视口导航 MetaHuman Creator怎么用操作
在 创建 MetaHuman或选择现有的MetaHuman进行 编辑 后,系统将会打开MetaHuman Creator 视口(Viewport) 。在这里,你可以设置、编辑和预览你对MetaHuman所做的更改。...
2022-08-23
682
0
如何在MetaHuman Creator中创建MetaHuman
本文将介绍如何在MetaHuman Creator中创建MetaHuman。你在MetaHuman Creator中创建的每个MetaHuman都会以某个 预设人物(Preset) 为起点。预设是预先制作的、具有大量不同特征的MetaHuman。...
2022-08-23
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角色机器人拦截器虚幻统一模型
Interceptor机器人游戏角色PBR Ready,在高和低点(游戏)分辨率虚幻和统一包中包括。
低poly角色是主要产品。我添加了HighPoly版本作为最高质量渲染等的额外版本。blender 2.8中有规定的LowPoly角色。连接的混合文件。...
2022-08-22
195
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幕后的Siren项目聚光灯虚幻引擎
幕后的Siren项目聚光灯虚幻引擎...
2022-08-17
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iendiss
2022-08-11号说:
这正是未来趋势啊!