现实的3D现实和卡通运动人物由Nice Pictures LLC Studio创建的。 通用:-呈现在marmoset工具袋4-PBR材料-准备渲染-包括照明(仅在Marmoset工具袋4和3DS Max 2014 vray)-最初以3DS Max 2014中创建材料有自己的名称-模型是由现实世界刻度-使用的单位:CM-场景对象由组组织-没有第三方渲染器或插件-缺少dll-没有默认名称-没...
iendiss2022-08-11号说:
这正是未来趋势啊!