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仙女3D虚拟数字人模型

admin 次元类 2022-09-08 14:56:53

模型建立在现实世界规模上。场景对象是由层和组组织的。

她以3DSMAX建造,并由Vray渲染。并提供原始的Zbrush文件以及FBX文件。

场景包含VRay灯和几个预设摄像机。所有预览图像均通过随附的最大文件呈现。没有其他邮政工作

插件Ornatrix用于角色头发。并包含ornatrix6演示版本。并使用VRAY 3.6或更高版本进行渲染。材料和灯是标准VRay。大多数纹理具有分辨率的4096x4096

主要几何对象(钻机,形状和其他对象未计算):face(〜708576椎间盘,〜1416192 faces)
身体(〜122166 pertexes,〜122166 vertexes,〜243200 Faces)〜243200 Faces
珠宝(〜〜243200 Faces)(〜〜243200 Faces)jewelry(〜〜243200 Faces)〜 25402 vertexes, ~26485 faces)
Eye (~5454 vertexes, ~7488 faces)
Eyelash (~503660 vertexes, ~519616 faces)
Hairs (~275236 vertexes, ~5293 faces) A\u200b\u200bccessories(~175268 vertexes, ~185266 faces)

包括纹理:

face_text.jpg(4096x4096)
face_spec1.jpg(4096x4096)
face_spec2.jpg(4096x4096)
face_spec3.jpg(4096x4096)jewelry_text.jpg(2048x2048)

zip文件包含3dmax,Zbrush,fbx,纹理,预览图像,插件演示

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