通常情况下,XR 产业可以分为 VR、AR、MR 三个方向,技术路线各有不同:VR 是 指模拟产生一个三维空间的虚拟世界,显示在使用者佩戴在头部的 VR 头显上,提供视觉 和听觉感官的模拟;AR 是指在现实世界上叠加生成的数字环境,提供虚拟显示叠加在现 实世界之上的体验;MR 是指现实世界和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,显示的 数字内容和现实世界内容能够实时交互。但整体来说,现在市场对于 VR 和 AR 区分较为 明确,AR 和 MR 常混用或不明确切割。...
2023-05-22 41 0