虚拟数字人网

如何将MetaHuman导出到Maya

admin 技术前瞻 2022-08-24 11:58:08
本页面的内容

本文介绍如何通过Quixel Bridge将MetaHuman导出到Autodesk Maya。

配置Quixel Bridge

本文介绍的方法需要用到Quixel Bridge独立应用,以便下载和导出MetaHuman资产。请从官方网站下载和安装Bridge。

首次打开Bridge时,系统会要求你设置保存下载资产的目录。下载的MetaHuman可能很大,因此请确保你在所选磁盘上有足够的空间。

系统提示时,请选择 Maya 作为 导出目标(Export Target) ,然后点击 下载插件(Download Plugin)

在初始Bridge设置期间下载Maya插件

如果你在首次安装Bridge时未完成此步骤,可以执行以下步骤来选择Maya作为导出目标:

  1. 在Bridge的主菜单中,前往 编辑(Edit)> 导出设置(Export Settings)

  2. 导出目标(Export Target) 下拉菜单中,选择 Maya

  3. 点击 下载插件(Download Plugin) ,然后点击 安装插件(Install Plugin)

将MetaHuman导出到Maya

  1. 在Quixel Bridge中,点击MetaHuman的图块。

  2. 在右侧打开的信息面板中,设置你的下载设置:

    • 选择纹理分辨率(1)。

      • 点击 设置(Settings) 按钮(2),然后选择 下载设置(Download Settings)

        配置MetaHuman的下载设置

      • 模型(Models) 选项卡中,将 MetaHumans 设置为 UAsset + 源资产(UAsset + SourceAsset)

        这是必需步骤。如果不执行此步骤,当你尝试下载非旧版MetaHuman时,会看到警告,并且下载按钮将显示为灰色。

  3. 打开 Maya ,然后创建或打开场景。

    如果你在打开Maya时看到一个或多个 不可信插件加载(Untrusted Plugin Loading) 安全警告,请确认插件 位置 是你的Quixel Bridge安装文件夹,然后点击 允许(Allow) 。你也可以选择 应用于此位置的所有插件(Apply to all plugins in this location) 以允许Bridge需要同时加载的所有插件。

    在Maya中允许不可信插件加载

  4. 返回到Quixel Bridge。然后,在MetaHuman的信息图块中,点击 下载(Download)

  5. 等待下载完成,然后点击 导出(Export)

    将MetaHuman导出到Maya会覆盖当前场景中的所有现有内容。所有未保存的内容都将丢失。

  6. 在Maya中,你将看到一个弹出对话框,要求你确认导入。接受弹出窗口,然后等待导入完成。

结果

导出完成后,你的新Maya场景将包含你导出的MetaHuman:

mhc1_0-maya-export.png

将MetaHuman导出到Maya时,你只能得到包含MetaHuman面部Rig在内的一些资产。服装、毛发和身体Rig不会导出。

发表评论

用户头像 游客
此处应有掌声~

评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~