虚拟数字人网

棒球运动员CG Pack数字人系列

admin 卡通类 2022-10-20 14:26:16

高点3D模型不适合虚拟现实(VR),增强现实(AR),游戏和其他实时应用程序

使用3D Studio Max(版本2011)和VRAY渲染引擎(版本2.0)实现了这些模型(版本2.0),因此,它适用于在这种环境中工作。


模型是由四边形和三角形组成的高层,以良好的方式分布在整个拓扑上。

显示的渲染是使用文件Max中提供的VRay材料和场景设置进行的(VRAY灯,VRAINGE,VRAING,VRAY材料和环境对于场景设置)。

将涡轮滑动修饰符应用于模型以实现最佳质量。

仅使用本机文件就可以获得场景中的渲染器。 4096x4096。

所有纹理均以TGA格式。

包装包含每个玩家的三个版本的Team套件(Bowler,Catcher Adn Batter):
-blue
-Green -green -yyellow-- y yellow

和三种不同的皮肤:2种类型的皮肤:2白色皮肤和1个黑色皮肤。

特征:

t他的软件包包括每个播放器的文件的两个版本:
-default扫描线版本,带有标准材料和灯;
-vray版本带有vray材料和vraylights;

索具和动画:

使用标准3DSMAX的模型进行了操纵,两只眼睛都增加了骨头,并通过“看上去”允许其旋转。

头盔,帽子,小腿保护和前臂保护是一个索具的网状。 morpher修饰符。

场景包括八个面部变形:
-angry
-left眨眼
-右眨眼
-精简的
-左眼上的眼睛brown -left left left left左眼睛 - brown brown down - right brown -right brown -rown -right up toup
-眼褐色down

包装包含3个动画:

(动画文件在扫描线默认版本中)

-boutler
-batting -batting
-catch ball

obj info

obj info

文件.OBJ仅包含几何形状。因此,客户必须从刮擦中创建任何面部变形,索具和动画。

fbx信息

包装中包含的FBX格式可以bE提供的E使用,并且不可编辑。为了获得画廊的渲染图像的类似质量,您必须独立设置材料,灯光和照片设置。

警告

由于模型是使用3D Studio Max创建的,因此在此环境中进行了优化。

由于在与建议的环境不同的环境中使用此模型,我们对最终问题不承担任何责任。 - 质量3D型号,在全球范围内制造最大的运动角色集合。) - \u003e ID 747551
-Cricket Player CG(投球手) - \u003e ID 747720

*** ***请不要忘记投票投票。我们将非常感谢。谢谢!***

发表评论

用户头像 游客
此处应有掌声~

评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~