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白色美国足球运动员总部模型

admin 卡通类 2022-09-08 15:12:51

Reation

使用3D Studio Max(2017版)创建了模型及其配件(如果有)

拓扑由四边形和三角形组成

the图像是使用VRay渲染引擎(版本3.4)

材料和材料和材料和纹理

纹理尺寸从2048x2048px到4096x4096px

所有纹理均以TGA格式为the纹理文件夹中的.jpg file.jpg',在渲染过程中使用了.jpg file.jpg',在渲染过程中使用了。 cm)

操纵和动画

模型已使用3D Studio Max Biped 2017

通过3D Studio Max的混音器的单个时间轴(动画之间的间隔指向下面列表中的名称旁边)

-Animation Files仅适用于3ds Max的默认扫描线版本。没有一个V射线动画文件。 - 弹动左

-向右弹奏 - 跳跃 - 带球的跳跃

-kick off

-向后延伸

-runnunning循环

-runnunning touch touch touch thounnunning thew -ronnumn thew throw thew thew -runnunning thew the twern the the twry -start with ball tagr

-匹配

-Strafe左

-Strafe -Strafe -Strafe -Strafe -Strafe左将with Ball

-Strafe -Strafe右侧带球

-Throw Ball

-2胜利

-2赢得胜利

动画已经到位

动画已经制作(无运动捕获)

FBX

动画的FBX文件已使用Autodesk FBX 2017移植,在移植到.max到.fbx时,双头的骨头以虚拟格式转换为.fbx

请注意:

FBX用于在数字内容之间提供数字内容之间的互操作性创建应用程序,但与原始的3D Studio Max文件不同,它不能以相同的方式进行编辑,因为它没有相同的功能。

文件夹内容

包含:

-本机文件:3D Studio .max。 (2017)带有vray场景(3.4)

-.max带有默认扫描线

-动画的.max文件

-.fbx文件

-列出的网格的纹理重新警告

由于该模型是使用3D Studio Max创建的,因此在此环境中进行了优化。

由于在与建议的环境不同的环境中使用此模型,我们对最终问题不承担任何责任。尚未完成!

***请注意,这不是一个真实的对象!!! ***

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