这些模型是使用3D Studio Max(2011版)和VRay渲染引擎(2.0版)实现的,因此已针对在此环境中工作进行了优化。 我们不能对这些模型在不同于推荐的模型中使用这些模型的使用负责。模型是由四方和三角形分布在拓扑上的高poly组成的。是使用文件最大提供的VRAY材料和场景设置(VRAING LIGHTER,VRAY材料和场景设置的环境)进行的。只需使用本机文件即可获得。材料和纹理:纹理从2048x2048到4096x4096...
这个婴儿是高质量的模型。该模型具有完全纹理的设计,可实现特写渲染,最初以3DS Max 2017进行建模,并使用V射线进行渲染。功能:高质量多边形模型,正确缩放以准确表示原始对象。模型充分纹理,所有应用的材料都充分纹理。-所有格式都包含并映射所有纹理和材料。doct-name混淆在将几个型号导入场景时。将您的模型放入场景并开始渲染。不需要打开场景的特殊插件。模型不包括灯钻机,预览图像中使用的任何背景或场景。 V射线...
这些是6个不同的低聚骑自行车者,可以用生活充实您的场景。它们应该在中间,到远处的背景。动画通过尖锐的工作起作用,非常易于使用。您需要打开资产跟踪器并将路径设置为正确的文件。不幸的是,3DMAX 2014并未单独找到它。动画长300帧长,可循环,并且点状修饰符已经设置为永远播放。没有插话,只有直接骑行,但是,如果您将这些人链接到平稳的弯曲路径,则该曲线应正如预览部分的附加视频所示。 Max 2014或更高版本中的VRay。设置无需使用曝光。所有图像都是从最大标准摄像头呈现的。...
这个婴儿是高质量的模型。该模型具有完全纹理的设计,可实现特写渲染,最初以3DS Max 2017进行建模,并使用V射线进行渲染。功能:高质量多边形模型,正确缩放以准确表示原始对象。-模型充分纹理,所有应用的材料都充分纹理。-所有格式都包含并映射所有纹理和材料。doct-name混淆在将几个型号导入场景时。将您的模型放入场景并开始渲染。-不需要打开场景的特殊插件。-模型不包括灯钻机,预览图像中使用的任何背景或场景。...