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什么是Epic内容许可协议细则、详情

cnshuziren.com 技术前瞻 2022-10-17 11:57:10

Epic内容许可协议是一份协议,管辖您对于通过Epic渠道向您开放的特定数字内容的使用。例如,这包括Epic Games启动程序的“示例”选项卡上的内容、Quixel MegaScans资产库,以及Epic或其他买家通过虚幻商城向您开放的内容。



 

注意:本协议的官方正式文件仅为英文版本,此处的中文协议仅供参考,任何本中文协议中的语言含义与英文版本有冲突的情况下,以英文版本为准。

Epic 内容许可协议

 

注意:本协议的官方正式文件仅为英文版本,此处的中文协议仅供参考,任何本中文协议中的语言含义与英文版本有冲突的情况下,以英文版本为准。

本 Epic 内容许可协议(本“协议”)适用于您对 Epic 提供给您的某些数字内容(“许可内容”)的使用。您下载或使用的所有许可内容均受本协议管辖。

本协议是详述您与使用许可内容相关的权利和义务的法律文件。一旦下载或使用许可内容,即表示您同意受本协议条款约束。您与您下载或使用其许可内容的每个内容许可方签订本协议。如果您不同意或不能同意本协议的条款,请不要下载或使用许可内容。

”、“您的”或“您自己”指行使本协议项下权利的您个人或通过您行使此类权利的法人实体。“内容许可方”或“我们”指 Epic,除非在您访问许可内容时,Epic 以外的一方被指明为内容许可方。“Epic”指您所在地区的 Epic 实体,详见第 9 条。

请仔细阅读本协议。其中包含一项放弃集体诉讼的条款。如果您接受本协议,则您和 Epic 同意仅以个人身份解决争议,不得将争议作为集体诉讼的一部分(参见第 15 条)。您有权利选择退出此弃权,但此项权利有时间限制。同意本协议的条款,即表示您也同意限制您某些合法权利的合同条款,包括免责声明、排除某些类型的损害赔偿以及责任限制。

目录

许可内容

  1. 向您授予许可的内容
  2. 如何使用许可内容
  3. 如何共享使用许可内容制作的项目
  4. 许可内容不是项目组成部分时,如何共享许可内容
  5. 对您使用许可内容的其他限制
  6. 所有权人


我们的关系

  1. 您与内容许可方之间的协议
  2. 您的身份
  3. 关于 Epic
  4. 隐私


其他权利和义务

  1. 免责声明
  2. 责任限制
  3. 赔偿
  4. 准据法与司法管辖权
  5. 不得提起集体诉讼
  6. 其他

 

许可内容

  1. 向您授予许可的内容

许可内容包括内容许可方根据本协议条款向您提供的任何内容。例如,这包括 Epic 通过虚幻引擎商城、Epic Games Launcher 的 Learn 页签和 Quixel Megascans 库向您提供的内容。
 

  1. 如何使用许可内容

我们向您授予非排他、不可转让、不可再授权的许可,允许您根据本协议条款为了个人用途使用、复制、显示、执行和修改许可内容(“许可”)。这意味着,只要您没有违反本协议,例如违反任何适用法律或法规或将许可内容用于任何非法目的,您就可以任何方式为了个人用途使用许可内容。如果您希望共享许可内容或将其用于制作任何内容,第 3 条和第 4 条说明了您可以这样做的时机和方式。
 

  1. 如何共享使用许可内容制作的项目

如果您开发的项目将许可内容与任何其他软件或内容相结合,无论使用多少许可内容(统称为“项目”),则您只能在本协议明确允许的情况下分发这些项目。

就项目而言,“分发”指提供或以其他方式向公众或任何其他个人或实体提供项目的副本,或在网络上提供项目的功能。

  1. 终端用户、出版商和经销商的使用

您只能将以目标代码格式合并的许可内容作为项目不可分割的一部分分发给最终用户。

向终端用户分发项目时,您可以允许终端用户使用、复制、显示和公开传播许可内容,但仅限于 (1) 作为项目不可分割的一部分包含在项目的目标代码中,(2) 终端用户按照许可要求使用项目所必需的范围内,及 (3) 根据终端用户许可协议,该协议明确否认与许可内容相关的任何陈述、保证、条件和责任。您可以允许您的出版商和经销商代表您营销和分发项目,但仅限于本第 3 条允许您自己进行此类分发的范围内,并且此类分发将受本协议条款的约束。

例如,这意味着您可以直接或通过经销商或出版商向公众分发包含许可内容的软件应用程序(如视频游戏)。
 

  1. 线性媒体(例如,渲染的视频文件)

您可以自由分发包含在渲染的线性媒体产品中的许可内容。

例如,这意味着您可以自由分发使用许可内容创建的渲染视频文件(例如,广播或流式视频文件、卡通或电影)或图像。
 

  1. 许可内容不是项目组成部分时,如何共享许可内容

除非服务特定条款(定义见第 7 条)中另有规定,否则您不得将许可内容以源格式分发给第三方,但善意使用许可内容代表您开发项目的员工、关联方和承包商除外。您与其共享许可内容的员工、关联方和承包商不得进一步分发许可内容(包括项目中包含的内容),并且一旦不再需要代表您开发项目,必须删除许可内容。您有责任确保您与其共享许可内容的任何员工、关联方或承包商遵守本协议的条款。
 

  1. 对您使用许可内容的其他限制
    1. 虚幻引擎配套内容

虚幻引擎配套内容”指指定的仅允许与 Epic 指定的虚幻引擎和基于虚幻引擎的产品配套使用的许可内容,例如 Twinmotion。
 

  1. 不兼容许可

如许可将直接或间接要求所有或部分许可内容受本协议条款之外的任何条款管辖(这些许可称为“不兼容许可”),则您不得,也不得允许其他人将许可内容与该许可所涵盖的任何代码或其他内容组合、分发或以其他方式使用。举例而言,这意味着您不得将许可内容与根据以下任何许可授予许可的代码或内容相组合:GNU 通用公共许可证 (GPL)、较宽松通用公共许可证 (LGPL)(除非您仅动态连结共享库)或创作共用署名-共享类许可证。
 

  1. 一般限制

您不得:

  1. 试图对许可内容进行逆向工程、反编译、翻译、反汇编或派生源代码;
  2. 以“独立”方式出售、出租、租赁或转让许可内容(项目必须在许可内容的价值之外合理增加价值,且许可内容必须仅仅是项目的组成部分,而不是项目的主要重点);
  3. 除第 4 条允许的情况外,允许任何第三方使用或访问许可内容,以创建内容(包括但不限于在世界或级别编辑工具、建模工具或用户生成内容中使用许可内容),用于向公众分发;
  4. 将许可内容用于任何非法目的;
  5. 以任何侵犯第三方权利的方式使用许可内容;
  6. 删除、禁用、规避或修改许可内容中包含的任何所有权声明或标签;
 
  1. 所有权人

在您和我们之间,您拥有您根据本协议开发的项目的所有权利(许可内容中的权利或服务特定条款(定义见第 7 条)中所述的权利除外),并且我们或我们的许可方拥有许可内容的全部所有权、拥有权和知识产权。
本协议项下向您授予的所有权利均为通过许可授予,而非通过销售的方式授予,且所有该等权利均受本协议条款限制和约束。本协议项下的任何许可或其他权利均不以暗示、禁止反言或其他方式创建。任何计划签发但不符合本协议条款的分许可均无效。
 

我们的关系

  1. 您与内容许可方之间的协议
    1. 内容许可方

除非 Epic 服务在您首次访问许可内容时指明是由 Epic 以外的一方向您提供许可内容,否则 Epic 是该许可内容的内容许可方。
 

 

  1. 修订

如果我们对本协议作出修改,不要求您接受修改后的协议,并且本协议将继续管辖您对您已访问的任何许可内容的使用。

但是,如果我们对本协议作出修改,除非您接受修改后的协议,否则您将无法访问某些 Epic 服务或下载新的许可内容。如果我们作出修改,Epic 将向您发出通知,例如通过电子邮件或在您下次登录 Epic 服务时向您发出通知。任何此类修订只有在 Epic 通知您后才会生效。
 

  1. 服务特定条款

附加条款和条件可能适用于您对某些许可内容的使用。这些附加条款在本协议附录的特定服务条款(“特定服务条款”)中载明。作为本协议的一部分,您同意遵守这些特定服务条款。如果服务特定条款与本协议的其他部分之间存在冲突,则对于与受服务特定条款约束的许可内容有关的冲突,以服务特定条款为准。
 

  1. 替代条款

就您与许可内容相关的权利和义务而言,本协议取代您先前可能签订的任何虚幻引擎终端用户许可协议(用于发行)或虚幻引擎终端用户许可协议(用于创作)。只有在您继续拥有与虚幻引擎代码和安装虚幻引擎时复制到您计算机上的相关内容相关的权利和义务的情况下,这些协议才会继续有效。如果您也同意了虚幻引擎终端用户许可协议 (www.unrealengine.com/eula),则这些协议将被完全取代。

但本协议并不取代、修订或以其他方式影响您与 Epic 签订的其他协议。例如,如果 Epic 授予您使用许可内容开发定制许可下的一个或多个产品的许可,则该定制许可(而非本协议)管辖您对许可内容的使用。
 

  1. 通知

如果本协议要求我们发出通知(包括书面通知),我们可能通过 Epic 服务或您向 Epic 提供的任何电子邮箱向您发出通知。我们通过 Epic 服务向您提供通知时,通知将在您访问 Epic 服务时生效;我们通过电子邮件向您发送通知时,通知将在发送时生效。
 

  1. 您的身份

如果您代表其他个人或实体使用许可内容,(i) 在本协议中提及“您”时,均包括该个人或实体,且本协议对该个人或实体具有约束力,(ii) 您声明您有权代表该个人或实体接受本协议,且 (iii) 该个人或实体同意,如果您违反本协议,该个人或实体将对我们负责。
 

  1. 签订本协议的资格

如果您未满您居住地的法定成年年龄或根据适用法律需要父母或法定监护人同意才能签订本协议,则您只能在他们的监督下使用许可内容,并且他们也同意受本协议约束。

如果您的情况如下所述,则您没有资格签订本协议,也不得下载或使用许可内容:

  1. 受到美国制裁或出口限制;
  2. 位于或通常居住在受到全面或接近全面美国制裁或禁运的国家或地区,除非您在该国家或地区使用许可内容得到美国法律的授权;或
  3. 是受美国制裁/禁运的政府(包括政府的任何行政区、地区政府或分支机构)或政党的官员、员工、代理人或承包商,或直接或间接代表或声称代表受美国制裁/禁运的政府(包括政府的任何行政区、地区政府或分支机构)或政党,或受制裁/禁运国家或地区或受美国制裁/禁运的任何其他实体。
 
  1. Epic 帐户

要访问和下载许可内容,您必须首先建立一个 Epic 帐户,该帐户将受 Epic 服务条款 (https://www.epicgames.com/tos) 约束。

许可(定义见第 2 条)仅允许使用有效用户帐户访问许可内容的个人(“用户”)使用许可内容。如果您是个人,则用户是指您。如果您是法人实体,则用户是指在本协议项下行使您的权利的个人员工或代理人。行使本协议项下法人实体的权利时,用户不需要以个人身份接受本协议。用户可以将许可内容存储在用户的任何计算机上,但除非本协议中另有规定,否则不得与他人共享许可内容。

 

  1. 教育机构使用

如果您是教育机构(如学校或图书馆),您可以将许可内容存储在您的任何计算机上,并且您可以允许这些计算机的所有用户在这些计算机上根据许可使用许可内容,这是上述只有用户才能使用许可内容的要求的例外情况。但是,该等用户无权根据您的许可分发许可内容(包括项目包含的许可内容)。如果想拥有上述权限,该等用户必须取得他们自己的许可。

 

  1. 关于 Epic

本协议中提及的 Epic 实体与您的居住地相对应,如下所述:

如果您居住(或如果您代表其使用许可内容的实体的主要营业地)在: 则 Epic 实体是:
美利坚合众国 Epic Games, Inc.
美利坚合众国境外 Epic Games International S.à r.l.,通过其瑞士分公司行事







 

 
  1. 隐私

您的隐私对 Epic 至关重要。请查阅我们的隐私政策 (https://www.epicgames.com/privacypolicy)。该政策描述了在您使用许可内容时,Epic 如何收集、使用和共享信息。
 

其他权利和义务

  1. 免责声明

本协议任何内容均不会损害您拥有的任何不可放弃的法定权利。部分国家/地区、州、省或其他司法管辖地不允许排除本条和以下几条所述的某些保证或责任限制,因此以下条款可能不完全适用于您。在此类司法管辖区,下列排除和限制仅在此类司法管辖区适用法律允许的范围内适用。
许可内容由内容许可方按“现状”和“可用”方式提供。内容许可方、其关联方、许可方和服务提供商,以及如果 Epic 不是内容许可方,Epic(“内容许可方”)均不对许可内容作出任何形式的明示或暗示的陈述或保证。您使用许可内容的风险由您自行承担。在适用法律允许的最大范围内,内容许可方拒绝承认所有明示或暗示的保证,包括对适销性、特定用途适用性、所有权或不侵权的暗示或法定保证。内容许可方不保证许可内容不含病毒或其他有害组件。双方承认并同意,上述免责声明是确定本协议项下对价的基本要素。
 

  1. 责任限制

在适用法律允许的最大范围内,对于因本协议引起的或与之相关的任何利润损失或任何间接的、偶然的、惩罚性、特殊的或衍生的损害,内容许可方不承担任何责任。此外,在适用法律允许的最大范围内,内容许可方因本协议产生的或与本协议相关的总责任不超过 1,000 美元或您在导致该等责任的事件发生之前的十二 (12) 个月内在本协议项下就许可内容支付的总金额(如有),以较高者为准。对于内容许可方的任何作为或不作为,寻求受本第 12 条限制的损害赔偿应是您的唯一救济。双方承认并同意,这些责任限制和潜在损害的排除是确定本协议项下对价的基本要素。
 

  1. 赔偿

本条仅在您所在司法管辖区适用法律允许的范围内适用。如果您所在司法管辖区的适用法律禁止您承担以下赔偿义务,则在您所在管辖区的适用法律允许的范围内,您应承担以下赔偿义务所述的所有责任、损害、判决、裁决、损失、成本、开支和费用(包括合理的律师费和专家证人费)。

对于因任何以下第三方索赔、要求或诉讼而产生或与之相关的所有责任、损害、判决、裁决、损失、成本、开支和费用(包括合理的律师费和专家证人费),您同意对内容许可方进行赔偿并使其免受损害:(i) 如果属实,会涉及您违反本协议(包括但不限于违反本协议对许可内容进行分发或再许可)或 (ii) 与您的项目或您行使许可有关(除非第三方声称您授权使用 Epic 在本协议项下最初提供给您的未经修改的 Epic 开发的许可内容侵犯了任何专利、商标或版权)。
 

  1. 准据法与司法管辖权

因本协议引起的或与之相关的任何争议或您提出的任何索赔,应受北卡罗来纳州法律管辖,不考虑其法律选择规则。您和 Epic 同意服从北卡罗来纳州韦克县高等法院的专属司法管辖权,如果属于联邦法院管辖权范围,则服从美国北卡罗来纳州东区联邦地区法院的专属司法管辖权。您与 Epic 同意放弃对此类法院的司法管辖区、审判地或不便管辖法庭的异议(不影响任何一方在准许的情况下移送案件至联邦法院的权利),以及由陪审团审判的任何权利。《联合国国际货物销售合同公约》不适用于本协议。规定应当以对合同起草者不利的方式解释合同内容的任何法律或法规不适用于本协议。本条应按照适用法律允许的最大范围进行解释。
 

  1. 不得提起集体诉讼

在适用法律允许的最大范围内,您和内容许可方同意仅以个人身份提出因本协议产生的或与本协议有关的争议,并且不会:

寻求提出、加入或参加任何集体或代表诉讼、集体仲裁或任何以另外一个个体或实体进行代理的其他诉讼(如私人检察总长诉讼);或
合并或联合个体诉讼,或在未经本条款所有当事人以及所有其他诉讼或仲裁的所有当事人明确同意的情形下,允许其他人这样做。

您有权在首次接受本协议之日起 30 天内选择退出本集体诉讼弃权声明。要行使此权利,您必须将决定的书面通知发送至以下地址:Epic Games, Inc., Legal Department, 收件地址:CLASS ACTION OPT-OUT, Box 254, 2474 Walnut Street, Cary, North Carolina, 27518, U.S.A。通知必须包括您的姓名、邮寄地址和帐户名称,并声明您希望退出此集体诉讼弃权。本通知必须在您首次接受本协议之日起的 30 天内被 Epic 收到并加盖邮戳或寄存才有效,除非适用法律要求更长的期限。您有责任确保 Epic 收到您的选择退出通知,因此您最好通过提供收信执据的方式发送该通知。
 

  1. 其他

 

  1. 美国政府事务;出口管制

许可内容是由“商业计算机软件”和“商业计算机软件随附文档”(请参见《联邦法规汇编》第 48 篇 §12.212 或《联邦法规汇编》第 48 篇 §227.7202(如适用))组成的“商业项目”(定义请见《联邦法规汇编》第 48 篇 §2.101)。许可内容仅作为商业项目授权给美国政府终端用户使用,而且仅包含根据本协议授予其他被许可方的权利。

您理解并同意,不得违反适用的出口管制、经济制裁和进口法律法规(如美国出口管理条例和美国财政部外国资产控制办公室法规)使用、访问、下载或以其他方式出口、再出口或转让许可内容。

 

  1. 不得转让

您不得转让您在本协议下的权利或义务,包括使用许可内容的任何权利。任何违反上述规定的转让企图均无效。我们可能会在向您发出通知或不向您发出通知的情况下全部或部分转让本协议。

 

  1. 双方的关系

您与内容许可方之间的关系是独立签约人的关系,本协议中的任何内容均不得解释为任何一方担任另一方的代理人。在不限制上述规定的情况下,任何一方均无权以任何方式代表另一方行事或约束另一方,包括代表另一方作出陈述或保证或签署协议。本协议不得解释为在双方之间建立联合、合资或合伙关系,也不得解释为对任何一方施加任何合伙义务或责任。

 

  1. 语言

在适用法律允许的最大范围内,本协议以英文版为准。双方明确希望本协议以及所有相关文件以英文起草。提供的任何译文仅便于您参考。

 

  1. 不弃权;可分割性

Epic 行使或未行使或延迟行使其在本协议项下的以及普通法或衡平法上的任何权利不应视为其放弃该等权利或其根据合同、在普通法或衡平法上享有的任何其他权利或救济。除非本协议另有规定,否则如果本协议任何条款被具有管辖权的法院或法庭认定为不可执行,该条款仍将在允许的最大范围内执行,而且本协议其余条款仍将具有十足的效力。您同意,除非有相关的明确规定,否则本协议不向除本协议签约方以外的任何人士赋予任何权利或救济。Epic 的各项义务受现行法律和法律程序约束。尽管本协议中有任何相反的条款,Epic 仍应遵守任何执法或监管机构的相关请求或要求。

 

  1. 第三方受益人

如果 Epic 不是内容许可方,则 Epic 是本协议的第三方受益人。

 

  1. 继续有效

本协议终止后,内容许可方的所有权利和救济均将仍然有效。此外,如果 Epic 不是内容许可方,Epic 的所有权利和救济也将继续有效。

 

  1. 完整协议。

本协议及本协议中提及的任何文件或信息构成您与内容许可方之间就本协议标的达成的完整协议,但不包括与本协议标的有关的所有其他通信、提议和声明。

 

服务特定条款 

商城内容附录

本商城内容附录适用于您对通过虚幻引擎商城提供的代码、素材和其他内容(“商城内容”)的使用。

  1. 商城插件

商城内容附录的本部分规定了您对在虚幻引擎商城中被标识为代码插件(“插件”)的许可内容的使用。

插件包含基于或依赖于 Epic 专有计算机软件程序(称为虚幻引擎)的代码(“引擎代码”)。引擎代码不是许可内容的一部分,而是由 Epic 根据虚幻引擎终端用户许可协议 (www.unrealengine.com/eula)(“虚幻引擎协议”)的条款作为许可技术授权给您,您下载或使用插件即表示同意该协议。因此,您对插件的任何使用也必须遵守虚幻引擎协议。使用引擎代码可能需要向 Epic 支付分成费。但正如虚幻引擎协议中详述的那样,除非产品直接产生超过 1,000,000 美元的总收入,否则您无需根据该协议向 Epic 支付分成费,而且对引擎代码的某些使用(如创建渲染视频文件)永远不需要支付分成费。

插件可能会按每个用户提供给您。此类插件只能由您购买了许可的用户使用。允许以源代码格式向您的员工、关联方和承包商分发插件,只要这些员工、关联方和承包商的使用不会导致您超过为该插件购买的付费用户数量。任何此类分发受本协议第 4 条的约束。此外,根据虚幻引擎协议,您将插件并入其中的任何项目只能作为引擎工具分发。
 

Megascans 内容附录

本 Megascans 内容附录适用于您对 2D 和 3D 扫描对象以及通过 Megascans 库提供的其他材料(“Megascans 内容”)的使用。您使用和共享 Megascans 内容的权利取决于您在访问许可内容时参加的 Megascans 计划(如有)以及您当时是否有资格参加 Megascans 计划。

  1. 许可计划
    1. 个人计划

在您加入符合资格的个人计划时,您从 Epic 获得的 Megascans 内容可以与任何其他许可内容同样使用。但是,此类 Megascans 内容不得以源格式分发给其他任何人。

只有当您是个人,并且 (i) 仅将 Megascans 内容用于个人目的,而不用于任何业务或其他商业目的,或 (ii) 年总收入低于 100,000 美元时,您才有资格参加个人计划。就该计算而言,收入包括收到的任何预付款或筹集的其他资金。但是,开始参加个人计划的个人不会丧失参加该计划的资格,除非其连续两年的年度总收入超过 100,000 美元。

 

  1. 独立计划

在您加入符合资格的独立计划时,您从 Epic 获得的 Megascans 内容可以与任何其他许可内容同样使用和共享。

只有在以下情况下,您才有资格参加独立计划:您与任何控制实体以及与您处于共同控制的其他实体 (i) 每年产生的总收入少于 2,000,000 美元,并且 (ii) 不隶属于出版商所有或控制的工作室,也不受其资助。就该计算而言,收入包括收到的任何预付款或筹集的其他资金。

 

  1. 虚幻引擎计划(虚幻引擎配套内容)

在您加入符合资格的虚幻引擎计划时,您从 Epic 获得的 Megascans 内容只能作为虚幻引擎配套内容使用和共享。

如果您与 Epic 签订的虚幻引擎终端用户许可协议仍然有效,则您有资格参加虚幻引擎计划。

 

  1. 教育计划

Epic 批准的教育机构在注册教育计划时获得的 Megascans 内容(“教育资产”)只能用于非商业教育目的。您可以在实验室、教室和您控制的其他物理教育环境中的计算机上部署教育资产,并可以允许学生和教师通过局域网或通过采用行业标准加密和保护机制的安全虚拟专用网络 (VPN) 连接访问文件服务器上的教育资产。您不得,也不得允许其他人销售、许可或以其他方式商业使用或利用任何包含教育资产的项目或服务。

 

  1. 免费资产

您在未加入 Megascans 计划的情况下从 Epic 获得的 Megascans 内容仅可用于您的内部评估目的。此类 Megascans 内容不得以源格式或作为项目的一部分分发给任何一方。

 

  1. Megascans 内容限制

除了 Epic 内容许可协议第 5(c) 条中的一般限制外,您不得:

  1. 使用 Megascans 内容开发任何与 Megascans 内容库竞争的技术或产品;
  2. 将 Megascans 内容用于任何人工智能、机器学习、深度学习、神经网络或类似技术的培训或测试。
     

MetaHuman 内容附录

本 MetaHuman 内容附录适用于您对通过您下载的 MetaHuman Creator 提供的数字人类角色的使用(“MetaHuman 内容”)。“MetaHuman Creator”是指 Epic 的专有软件、开发工具和平台,支持数字人物及其面部、身体和服装网格和纹理、发型资源、身体装扮、面部装扮和其他功能的创建和动画制作。MetaHuman 内容包括您使用 MetaHuman Creator 创建的数字人物角色和由 Epic 或代表 Epic 创建的数字人物角色。

  1. 虚幻引擎配套内容

您获得的 MetaHuman 内容只能作为虚幻引擎配套内容使用和共享。
 

  1. MetaHuman 内容限制

除了 Epic 内容许可协议第 5(c) 条中的一般限制外,您不得:

  1. 尝试学习 MetaHuman 内容背后的内部工作原理、结构、算法或概念;
  2. 使用 MetaHuman 内容开发与 Metahuman Creator 竞争的任何技术或产品;
  3. 删除、禁用、规避或修改 MetaHuman 内容中包含的任何安全技术;或
  4. 将 MetaHuman 内容用于任何人工智能、机器学习、深度学习、神经网络或类似技术的培训或测试。

 

  1. 所有权人

在您和 Epic 之间,您拥有您上传到 MetaHuman Creator 的扫描和/或其他资产(包括 MetaHuman 内容中包含的资产)的版权、商标权和宣传权。您还拥有您在项目中渲染 MetaHuman 内容的描述中获得的版权权益。

为免生疑问,Epic 独家拥有并保留 MetaHuman Creator 和 Rig Logic 中的版权、专利权和其他知识产权的所有权,包括 MetaHuman 内容中体现的那些权利。Epic 未将 MetaHuman Creator 或 Rig Logic 中或与之相关的任何权利转让或让与给您。“Rig Logic”是 Epic 专有的面部动画技术,应用于并嵌入到 MetaHuman 内容中,其中包括帮助面部表情动画实现更逼真性能的规则集。

 

工具附录

本工具附录适用于您对与许可内容相关的可用工具(“工具”)的使用。工具包括 Bridge(一种用于访问和管理您的 Megascans 和 MetaHumans 内容的工具)和 Mixer(一种可以与 Megascans 内容配合使用的纹理工具)。

  1. 如何使用工具

您只能为了个人目的使用工具来帮助您创建项目。但不能将工具的任何部分合并到您的项目中,并且您不能修改或分发工具,本协议第 4 条允许的除外。
 

  1. 测试工具

某些工具可能作为公共或私人测试版程序(“测试工具”)的一部分提供给您。此类测试工具将标记为测试版。

对于测试工具,以下责任限制取代 Epic 内容许可协议的第 12 条:
在适用法律允许的最大范围内,对于因本协议引起的或与之相关的任何利润损失或任何间接的、偶然的、惩罚性、特殊的或衍生的损害,内容许可方不承担任何责任。此外,在适用法律允许的最大范围内,内容许可方因您下载或使用测试工具而产生的或与之相关的累计责任不超过 500 美元。对于内容许可方的任何作为或不作为,寻求受本工具附录第 2 条限制的与测试工具相关的损害赔偿应是您的唯一救济。双方承认并同意,这些责任限制和潜在损害的排除是确定本协议项下对价的基本要素。

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