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Lucas超写实的小男孩 Rigged 角色3D虚拟人

admin 卡通类 2022-10-14 10:16:37

卢卡斯(Lucas)是一个现实的3D模型,是3ds Max 2016和Zbrush创建的9-11岁儿童的现实3D模型。双皮和皮肤,并添加为额外的文件。-基于骨骼(65个骨头)和皮肤的自定义钻机,包括:IK,手臂,腿,臀部,头部,眼睛的自定义控制使用钻机控件
- 姿势包括:T姿势和主姿势
-头发是用3DS Max头发和皮草系统创建的,并在现场中包括指南
-衬衫和牛仔裤和牛仔裤,并具有定制的形式,可以正确地形成适当的形态。渲染姿势
-鞋子也被操纵
-6个面部表情包括:微笑,惊讶,害怕,愤怒,快乐和悲伤 - 现实的vray材料使用
-场景对象是单独命名和组织的,由层/组组成 - 模型高度 - 135厘米搭配鞋子
-衣服可以从身体上脱离 - 该型号包含杆子(收敛到单个顶点的5个以上的边缘)
-灯光和渲染场景包括:cm


包括:
-3DS Max 2016,3ds Max 2013,OBJ和FBX文件(有些人可能不支持RIGGING和其他功能)
-包括姿势为CPY文件
-骨架和2个不同文件中的双钻机
-23纹理地图 - 卢卡斯的身体
-休闲衬衫,牛仔裤和鞋子
-嘴巴室内
-发型


车身(6776 Polys,6762 Verts)
衬衫(1403 Polys,1431 Verts)
牛仔裤(2979 Polys,3032 Verts)
鞋子(3868 Polys,3938 Verts)和正常(4096x4096)
衣服:弥漫,颠簸,正常和流离失所(4096x4096)
牛仔裤:散布,正常和流离失所(4096x4096)
衬衫:差异,差异,正常和流离失所(2048x2048)
头发:pheady:opacity:opacity opacity opacity(popacity(512x512x512x512)。扩散,镜面,正常和位移(4096x4096)
嘴:弥漫性,位移,正常,散射和镜头(4096x4096)
眼睛:散射(2048x2048)
睫毛
睫毛不透明(2048x2048)



模型仅以3DS MAX进行测试,结果可能取决于所使用的程序。谢谢。

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